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Equipa de Airsoft da Região dos Templários.


    Regras de jogo

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    Mensagem  Administração Qua 27 maio 2009, 21:19

    Regras usadas durante um jogo

    1- É obrigatório o uso de protecção ocular seja ela feita através de óculos adequados ou máscara.

    2- Não é permitido disparar sobre alguém antes do inicio do jogo como também contra quem não tenha óculos ou máscara de protecção, nestas situações o jogador será imediatamente advertido podendo ser convidado a abandonar o terreno de jogo.

    3- Um jogador é dado como “Morto” quando atingido por um adversário ou membro da própria equipa em qualquer parte do corpo.

    4- Um toque dado nas costas ou noutra zona do corpo por um adversário é considerado como eliminação.

    5- Um tiro na arma só elimina um jogador quando este não tem mais nenhuma ao seu dispor devendo dar-se como “Morto”, no entanto se o jogador tiver consigo outra de apoio a que foi atingida fica inoperacional até que volte ao "Respawn"*.

    6- Não são permitidos disparos sobre um jogador que se encontre a 5 metros ou menos, nesta situação o "Eliminador" deverá de gritar "Rende-te".

    7- A rendição é obrigatória no entanto o jogador que optar por não se render poderá ser eliminado à queima-roupa.
    Este tipo de situação pode originar acidentes por isso apelamos ao bom senso de todos para que evitem ao máximo esse tipo de disparos mas caso seja inevitável deve-se apontar a zona inferior do corpo, pernas, e disparar em Single Shot**.

    8- Não são permitidos disparos a cabeça a menos que seja a única parte do corpo visível do adversário ficando este por sua conta e risco.
    Mais uma vez apelamos ao bom senso de todos, é preferível esperar por uma posição mais favorável que originar acidentes.

    9- Em situações de rendições “empatadas” ou outras que provoquem dúvida os jogadores envolvidos deverão de recuar até zona segura e retomar o jogo.

    10- Quando for necessário desembaciar as lentes dos óculos o jogador deverá de procurar uma zona segura e proteger a face através de um muro, parede ou árvore e avisar os jogadores que apareçam na mesma zona do que se passa evitando assim possíveis acidentes, depois de resolvido o problema poderá voltar ao jogo.

    11- Se por algum o motivo um jogador tiver que abandonar o jogo, por exemplo uma avaria na réplica, este deve de se dar como Morto e dirigir-se até a “Safe Zone”*** sem interferir no desenrolar do jogo.


    Depois de Eliminado

    1- O jogador que seja eliminado deverá de o confirmar gritando "Morto", colocar o selector de tiro em Safe, colocar a arma a tiracolo ou guardando-a, meter as mãos na nuca ou um pano vermelho sobre a cabeça e, sem interromper o jogo, dirigir-se para a "Safe Zone"*** ou “Respawn”*.

    2- Se o trajecto do jogador eliminado até à “Safe Zone"*** ou “Respawn”* comprometer o desenrolar do jogo, este deve de permanecer no mesmo local e esperar até que seja viável a sua deslocação.

    3- Quando as eliminações ocorrem em situações de Rendição, Infiltração ou Reféns, o jogador eliminado deverá de anunciar a sua morte em voz baixa apenas a quem o eliminou.

    5- É proibido os jogadores eliminados darem qualquer tipo de informação aos restantes membros de equipa excepto de que estão eliminados, comunicações via rádio incluídas.

    6- É proibido apontar ou disparar uma réplica dentro da “Safe Zone”*** ou “Respawn”* a menos que haja um local destinado para o efeito.


    Interrupções

    1- Os jogos poderão ser interrompidos em situações de emergência como por exemplo acidentes.

    2- Entrada de pessoas estranhas no terreno de jogo.


    Notas:
    "Respawn"* - Local onde os jogadores eliminados devem de aguardar o tempo pré-definido até poderem voltar a entrar no jogo.
    "Single Shot"** - Opção no selector de tiro da arma que só permite disparar uma bb de cada vez.
    "Safe Zone"*** - Local onde se juntam todos os jogadores antes e depois do jogo, esse local também pode ser utilizado para colocar estruturas de apoio ao jogo.


    Muito importante:

    Tenham sempre em mente as bases do AIRSFOT; Honra, Camaradagem e Fairplay.

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